
Azra Faruki nasceu em Adana, tinha pais turcos e uma série de lacunas em suas memórias.Em que momento começou? Difícil dizer. Quando caiu em si, estava órfã, sem lar e portando uma doença demoníaca. Talvez a pior parte fosse a doença, no fim das contas. Se não tinha memórias, bastava criar outras para substituir as antigas. Assim pensava até a chegada da primeira Lua Cheia, ou pelo menos, a primeira Lua Cheia da qual se lembrava. Foi mais uma noite de lapsos de memória, mais uma noite em que a Faruki despertou em uma rua deserta sem saber o que havia acontecido, desta vez, banhada em um sangue que não era seu e com um rapaz sentado à sua frente. Ela viu com os próprios olhos os ferimentos no corpo dele desaparecerem como mágica e, quando todos se curaram, ele sorriu.Uma were, foi o que o garoto disse que ela era; um gene que herdou de um dos pais e não uma doença demoníaca como tinha acreditado até então. E se quisesse sobreviver, teria mais chances se fizesse parte de um clã.Utopia era um nome que combinava bem com a cidade, afinal de contas, se fosse descrever um lugar seguro para todo tipo de ser que sequer sabia que existia, "utópico" seria a palavra perfeita. Apesar de inicialmente não entender a dinâmica de clãs, não demorou para que Azra fosse aceita pelos moradores locais, acostumando-se ao novo lar. O único problema, é que as transformações continuam acontecendo e as memórias da were desaparecendo.
Desconfiada, arisca e calada são as palavras que descrevem Azra na maior parte do tempo, embora seja constante ouvir relatos de atitudes que não condizem com o que pensa ser sua personalidade original. A jovem acredita que parte disso seja pelos episódios frequentes de perda de memória, já que por conta deles encontra-se num constante limbo de não saber ao certo quem é.
azra faruki ou az — 2002 — ela/dela — virginiana — caixa na watkins & sons workshop — 165cm — viciada em energético de melancia e previsões de signo genéricas


Atenção!!!! Azra é uma personagem, isso significa que as ações dela não refletem as minhas. Ela pode soar grosseira por ter um nível de paciência baixíssimo, mas caso se sinta desconfortável com alguma interação, é só falar comigo. Prefiro conexões orgânicas, mas não tenho problemas em combinar, só não gosto de deixar tudo em hc. Atendo pelos pronomes ela/dela.
Amortentia: A were é capaz de liberar e controlar feromônios (um fator químico que desencadeia respostas sociais) a partir de si mesma, esses feromônios se manifestam para terceiros de acordo com o aroma que mais o atrai, tendo um cheiro diferente para cada pessoa. O afetado passa a se sentir atraído e até mesmo apaixonado, fazendo com que hesite em atacá-la; quanto maior o tempo inalando os feromônios, mais forte os sintomas, entretanto a habilidade jamais conseguirá produzir amor ou imitá-lo. Também é possível induzir o sono ou relaxamento, além de estimular ligeiramente o processo de cicatrização em indivíduos que possuam fator de cura. É um poder perigoso, pois pode provocar obsessão. Pode ser usado a vontade, assim como ser liberado involuntariamente durante picos emocionais intensos (raiva, medo, felicidade), mas os efeitos se dissipam se o afetado se afastar dela ou deixar de inalar seu cheiro (cobrindo o nariz, por exemplo).Empoderamento Lunar: Através do contato com a lua, a were se fortalece de diversas formas. Sua força, velocidade, entre outros atributos serão aumentados consideravelmente enquanto seu contato com a lua vigorar. Além disso, todo e qualquer poder que possuir irá adquirir uma capacidade destrutiva muito maior do que o habitual. A intensidade do brilho lunar, o tempo que a usuária passou sendo exposto a ele, a proximidade dela com a lua e até mesmo as fases da lua podem influenciar a quantidade de poder adquirida por ele. Sendo assim, a habilidade é inútil em noites nubladas, de lua nova e ambientes fechados.Alcateia: Ao uivar para a lua, a were consegue invocar até 6 lobos para a auxiliar em batalha; estes serão completamente fieis à ela, obedecendo suas ordens e se necessário, morrendo em sua defesa. A habilidade só funciona durante a noite e é necessário que a lua esteja em alguma fase visível, não funcionando em noites nubladas, lua nova ou ambientes fechados.Manipulação de Temperatura Corporal: Passa a ter total controle de sua temperatura corporal, podendo diminuir para não ser detectada ou aumentá-la para níveis em que tocar o alvo é doloroso, sendo sua própria temperatura uma forma de ataque. Apesar disso, a percepção de temperatura continua inalterada, de modo que a were ainda é afetada por mudanças climáticas.Geração de Calor: Através do próprio corpo pode gerar, liberar e rodear-se com calor, sendo capaz de aquecer ou até mesmo, desidratar indivíduos em um raio máximo de 2 metros para deixá-los mais fracos. Apesar da were ser a "fonte" de calor, não é imune aos efeitos da habilidade e caso esta seja utilizada de forma ofensiva (desidratar) por mais de trinta minutos, ela sofrerá as consequências, podendo morrer caso ultrapasse o limite.
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